顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……1float falloff = dist/u_fLightPositionRadius.z;// 获得阴影纹理……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

魔导物语:大幼稚园儿(Madou Monogatari: Hanamaru Daiyouchienji)

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游戏故事从阿露露收到一封奇怪的开始,为了集齐信中提到的 8 颗秘石,实现从幼稚园毕业的愿望,阿露露展开了一场华丽的冒险

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29650

老实说我已经等了这款游戏太久了。……但不管怎么说,我都已经准备好冲进国际服肝个痛快了,毕竟龙骑大师兄在宣传片彻底站起来了。擦炮?……考虑到前作《天命奇御》在 Steam 获得了夸张的90%好评率,并且《天命奇御二》是在一代基础上吸收玩家建议而改良来的续作

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……您的妹妹已经 19 岁了,她的未来掌握在您的手上。……在“千年的少女”,您将沉浸于魅力四射的动画,惊人的视觉效果,还有感人的温暖故事情节

VRStar非必须功课

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可能作者是一个喜欢独处的人,游戏俯首皆是的孤独语句,还真是扎心,看你敢不敢一个人玩了。……VR游戏VRStar show怎么能缺少VR游戏。……《沉睡的伽迪拉》作为2016中国独立游戏大赛最佳VR游戏的获得者,成为了本次展会VR游戏的扛把子

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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本文转载自知乎专栏:在木的游戏作坊,已获得授权Journey 里面的沙丘渲染是很久之前一直想做的,但总是没时间……所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……这部分的作用是让在远距离的贴图能够更加清晰,一个比较典型的例子是这样的(注意看远处部分的瓷砖):这个算法在 Unity 里已经被整合好了

Water Drop Man(Water Drop Man)

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它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么办

圣魔导物语(Sorcery Saga: Curse of the Great Curry God)

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在魔导学园的毕业考试中挑战“魔导之塔”的 Pupul 理应把证明毕业的“魔导球”拿到手,但不知为何发现的却是绘有咖哩图画的古旧文献……另外她把塔中遇到的神秘生物“Kuusii”带回去的事亦令学校的人大发雷霆,结果遭受停学的处分…… Pupul 得知自己在塔中获得的文献是

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